项目案例 · 虚拟拍摄 · Anaheim · 2025

雪山、古堡、燃烧的村庄,
一个棚两天拍完

ReelShort 的一部短剧需要雪山、燃烧的村庄、荒漠和古堡,这些场景实景拍摄完全不可能。所以四个场景都在我们 Anaheim 的弧形 LED 棚里拍,两天拍完。

2025 年 2 月,我们的棚里:地上是荒漠布景,屏上是燃烧的村庄
2025 年 2 月,我们的棚里:地上是荒漠布景,屏上是燃烧的村庄

2025 年 2 月,ReelShort 在 PixelPro Productions 位于加州 Anaheim 的虚拟拍摄棚拍摄了一部短剧,拍了两天。棚里是宽 10 米、高 4.5 米的弧形 LED 屏(Gloshine MV Pro 2.6),NovaStar MX40 Pro 控制,Mo-Sys StarTracker 摄像机追踪,Unreal Engine 和 Hecoos 实时渲染。剧本需要雪山、燃烧的村庄、荒漠和古堡,还有演员吊威亚的镜头。ReelShort 曾在美国找过古堡实景,最终否决了实景拍摄。背景素材由 ReelShort 制作,摄影机和摄像团队也是他们自己的;PixelPro 三名技术人员在现场负责屏幕、灯光和 Unreal/Hecoos。这是 ReelShort 第一次做虚拟拍摄,按短剧的节奏计划一天拍 15 个场景镜头。

项目概况

客户
ReelShort(短剧)
拍摄
2025 年 2 月,两天
场地
我们的虚拟拍摄棚,加州 Anaheim
LED
弧形屏,10 × 4.5 米,Gloshine MV Pro 2.6(像素间距 2.6 mm)
控制与追踪
NovaStar MX40 Pro、Mo-Sys StarTracker
渲染
Unreal Engine、Hecoos
场景
雪山、燃烧的村庄、荒漠、古堡;演员吊威亚
客户自备
背景素材、摄影机和摄像团队
我们的现场团队
三名技术人员:屏幕、灯光、Unreal/Hecoos

项目缘起

ReelShort 做短剧:场景多、镜头短、拍得快。这部剧需要四个场景,没有一个能去实地拍。ReelShort 曾在美国找过古堡的实景,最后决定完全不做实景拍摄,改用虚拟拍摄:地上搭实景布景,背后的世界放在 LED 屏上。

背景素材是 ReelShort 自己做的,摄影机也是他们带来的。我们提供拍摄棚和三名技术人员:一人负责屏幕,一人负责灯光,一人负责 Unreal/Hecoos。

难点 01

一天 15 个场景镜头

短剧拍得快,ReelShort 也想在棚里保持这个节奏:一天拍 15 个场景镜头。

在 LED 棚里,换一个场景不只是换个机位。地上的布景要按场景重新摆,灯光要按新的画面重新调,摄像机追踪要重新确认,屏幕的色彩要一直调到地面和屏幕在镜头里看起来是同一个画面。每一项都要时间,下一个场景又要全部再来一遍。

虚拟拍摄的时间,主要花在换场上。

屏上是雪山,地上是荒漠布景
屏上是雪山,地上是荒漠布景
下一场:燃烧的村庄,布景不变
下一场:燃烧的村庄,布景不变

难点 02

第一次虚拟拍摄

这是 ReelShort 第一次在 LED 棚里拍,他们的摄像也没有什么虚拟拍摄的经验。在我们这样的棚里,摄像机的位置被追踪,背景跟着镜头动,监视器里的画面要屏幕、灯光、摄像机三方一起调好才对。

双方磨合了很久。我们三名技术人员从头到尾守在屏幕、灯光和渲染上,两天的拍摄最终顺利完成。

能拍完,靠的是我们自己的技术人员全程在现场。

摄影机监视器里:地上的布景和屏上的雪山已经是同一个画面
摄影机监视器里:地上的布景和屏上的雪山已经是同一个画面

结果

  • 雪山、燃烧的村庄、荒漠、古堡,一个棚里拍完,不用跑外景。
  • 两天完成拍摄。
  • ReelShort 自己的素材和摄影机,配上我们的屏幕、追踪和渲染,由我们的团队执行。

拍摄棚的配置、包含哪些服务、怎么预订,见虚拟拍摄棚页面。

制作团队常问的问题

短剧能用 LED 虚拟拍摄棚拍吗?

能。2025 年 2 月,ReelShort 在 PixelPro 位于加州 Anaheim 的 LED 棚里拍了一部短剧,两天拍完:10 × 4.5 米的弧形 LED 屏上换过雪山、燃烧的村庄、荒漠和古堡,还有演员吊威亚的镜头。

LED 棚里一天能拍多少个场景?

取决于场景之间要改多少东西。每换一个场景,都要重新摆地上的布景、重新打光、确认摄像机追踪、把 LED 屏的色彩调到和布景一致。ReelShort 在我们 Anaheim 的棚里拍短剧时计划一天 15 个场景;场景之间改动越少,每一场换得越快。

我们没有虚拟拍摄经验,能来你们棚里拍吗?

能。2025 年 2 月 ReelShort 在我们 Anaheim 棚里的拍摄就是他们第一次做虚拟拍摄。PixelPro 三名技术人员全程负责屏幕、灯光和 Unreal Engine/Hecoos,和 ReelShort 自己的摄像团队配合,直到拍完。

可以用我们自己的背景素材和摄影机吗?

可以。ReelShort 用自己制作的背景素材和自己的摄影机在我们 Anaheim 的棚里拍摄;我们的团队把素材放上 LED 屏,配合 Mo-Sys 摄像机追踪和 Unreal Engine、Hecoos 实时渲染。